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Friday, June 13, 2008

Kamen no Maid Guy


Fujiwara Naeka, 17 anos, é a neta de um multimilionário e a primeira na lista de herdeiros, e correndo perigo de vida o seu avô contrata dos guarda costas que além de a protegerem irão tornar a sua vida mais fácil como seus "servos", o único problema é que um deles, Kogarashi, é uma das personagens mais estranhas e de maior dificuldade de convivência que eu já vi.

Além de possuir um senso comum abaixo do normal, possui também uma força extraordinária e um leque enorme da poderes especiais que o tornam numa das personagens mais GAR do mundo da animação japonesa (ao lado de personagens como Kamina e Simon, TTGL).

Entre os seus poderes existem a capacidade de dar ilusões ás pessoas normais, a capacidade de se ligar a um cabo USB, o poder de chamar um exercito de corvos que obedecem às suas ordens.

A vida de Naeka nunca mais será a mesma, não só pela ajuda dos seus novos aliados, mas também pela capacidade destes de tornarem a sua vida num inferno.

“Daydreaming Maid Guy Illusion!”

Wednesday, June 11, 2008

As viagens de Chihiro


Quem não conhece a história de Chihiro que entra num mundo mágico por acidente e tem de percorrer um longo caminho, enfrentando grandes dificuldades, para conseguir salvar os seus pais de uma maldição que os transformou em porcos.

Chihiro conta com Haku, um jovem que se pode transformar em dragão, que trabalha para a bruxa que transformou os seus pais.

É uma história mágica de coragem de um pequena rapariga que enfrenta diversos perigos para atingir os seus objectivos, que narra o poder da amizade e da honestidade.

Não é só um grande anime, encontrando-se também no lugar 57 do top de melhores filmes do imdb (link).

"Once you do something, you never forget. Even if you can't remember. "

Tuesday, May 27, 2008

Card Captor Sakura - Aspectos Finais


Após ler duas vezes esta manga continuo maravilhado pelo magnífico desfecho da série, algo que supera o anime, deixando-o a um canto.

AVISO, Spoilers no conteúdo seguinte, a ser evitado caso não tenham lido a manga ou o anime e não queiram ter a experiência estragada.


Como sabem no anime Sakura acaba por transformar todas as cartas em Cartas Sakura, cumprindo o desejo de Eriol (a.k.a. Clow Reed) e recebe a confissão de Syaoran, sendo esta última parte a história do segundo filme.

Na manga as coisas não correm bem assim, depois de Sakura derrotar Eriol ela é confrontada pelo estranho pedido dele para separar a sua magia em dois, sendo o receptáculo da outra metade a sua outra parte.

Quando Clow Reed "morreu" separou o seu ser em duas partes, Eriol (que recebeu a magia e as memórias) e Fujitaka, o pai de Sakura, nesta parte eu fiquei boquiaberto, incapaz de articular qualquer som, e li e re-li esta parte inúmeras vezes para assimilar a informação, Sakura no fim de contas é filha de Clow Reed, algo que explica os seus grandes poderes ( e também do irmão) e a parecença mágica com o grandeago do passado.

Clow Reed desejou deixar de ser o mágico mais poderoso do mundo, pois os seus poderes traziam-lhe muitos incovenientes, como por exemplo a sua incapacidade de controlar a sua visão do futuro.

Mas a magia de um ser só pode ser separada por alguém com poderes superiores, sendo esta a razão do "treino" dado por ele a Sakura, assim Sakura retira metade da magia de Eriol e entrega-a ao seu pai (dando-lhe a capacidade de voltar a ver Nadeshiko).

Sakura é agora mais poderosa que Clow Reed alguma vez foi e é capaz de controlar os poderes que mesmo ele não foi; falta só uma pequena coisa para terminar a história.

Syaoran declara-se a Sakura, deixando-a num turbilhão de emoções, mas com a ajuda dos seus amigos ela consegue aperceber-se dos seus verdadeiros sentimentos e retorna a declaração a Syaoran, mesmo antes de este partir outra vez para Hong Kong.

A história termina com Sakura um pouco mais velha a ir para a escola e a encontrar no caminho Syaoran que veio de vez para ficar junto a ela.

A história na parte final tomou reviravoltas magníficas (ao estilo CLAMP) tornando esta séria numa das minhas preferidas (senão mesmo a mais preferida), o desenvolvimento das personagens e a sua capacidade de seguir em frente e enfrentar os desafios de cabeça erguida sem temer e resolver os seus problemas criou comigo um laço especial permitindo-me ser afectado emocionalmente com o decorrer da história, deixando-me no fim com uma sensação de completitude.

Um Anime excepcional...
com uma Manga capaz de o superar...

Monday, April 07, 2008

Quando o Anime não faz jus à Manga


Negima, série com tanto potencial, mas tão desperdiçada em termos televisivos, já conta com duas séries diferentes, e cada uma começa bem, mas acaba muito mal.

Cada uma começa a seguir a manga, de formas um bocado diferentes, mas a meio perdem-se e tentam criar uma versão alternativa, que manda a história e as personagens por água a baixo.

A primeira das séries Mahou Sensei Negima ainda conseguir terminar de uma forma relativamente decente, mas a segunda Negima!?! sofreu muito quando entraram no arco na nova dimensão, tornando-se patética e deformando as personagens (numa forma meio os fillers de Naruto).

A tentativa de criar uma série seguindo só o início da manga destruiu todos as pequenas delícias da série, pois tentam continuar com o ambiente pacífico, algo que na manga não acontece.

Na manga as personagens tem muito mais desenvolvimento, sendo mais ricas e criando uma maior atracção com o leitor, e a crescente tonalidade negra com a evolução da história torna o tema muito mais interessante, fazendo com que o leitor fique mais agarrado, algo que o anime não conseguiu transpor para o pequeno ecrã.

Normalmente perde-se sempre algo na passagem da manga para anime (nalgumas coisas sem importância, Busou Renkin) mas normalmente algo original ainda se mantém que atrai os fãs, mas tal não se passa com Negima, perdendo muito nesta transição e afastando os espectadores em vez dos aproximar; um dos casos mais importantes é a evolução, como mágico e como pessoa, de Negi, vendo como ele consegue enfrentar o seu passado e continuar, tornando-se cada vez mais forte e capaz de realizar enormes façanhas.

O ambiente infantil que circunda as séries é o principal assassino da história, não se consegue oferecer às crianças uma história tão profunda com a de Negima, tendo que destruir a série (algo como a segunda season de Tsubasa Chronicles.

Correm rumores de uma nova série, espero que sim, mas só se trouxer a vida que a manga possuiu, caso contrário prefiro que não, não desejo mais desilusões.

Saturday, January 05, 2008

Mushishi


O mundo não é só habitado por seres visíveis a todos os humanos, a um outro nível existem os Mushi's, nem todos os humanos conseguem observá-los, mas eles co-existem connosco no dia a dia, na maior parte das vezes não afectam o nosso dia a dia, mas existem algumas excepções, e nessas raras alturas fenómenos extraordinários e estranhos ocorrem afectando tudo e todos ao seu redor.

Algumas das raras pessoas que conseguem ver os Mushi's optam por os estudar e assim ajudar outros quando um problema ocorre, essas pessoas denominam-se Mushishi's.

Ginko é um desses Mushishi's, ele percorre a estrada à procura de Mushi's e a ajudar quem tenhas sido afectado por eles. Ginko é ainda uma das raras pessoas que atrai Mushi's, algo que o impossibilita a estada prolongada no mesmo local.

Mushishi é uma série composta por 26 histórias separadas, uma por cada episódio, o que torna o seguir da série bastante fácil, podendo ser retomado o seu visionamento numa altura posterior.

A música do openning é bastante cativante e liga-se bastante bem ao contexto da série (mesmo tendo em conta que é de um cantor irlandês), o mesmo se pode dizer em relação ao resto da banda sonora.

A animação é bastante boa, sendo por vezes interessante observar os pequenos pormenores do ambiente envolvente.

A história é o ponto mais forte da série, que apesar de não possuir uma história principal consegue cativar o espectador e criar uma ligação a este mundo habitado pelos Mushi.

Série vencedora de dois AnimeReactor Community Award 2006: Melhor série de Fantasia e Melhor História.



Tuesday, September 25, 2007

Tengen Toppa Gurren Laggan


"Num futuro distante, as pessoas constroem as suas casa e criam animais domésticos em cavernas subterrâneas. Tal resulta numa vida com medo dos terramotos ocasionais e derrocadas, e assim tem sido durante centenas de anos. Jeeha é uma dessas aldeias.

Um dia um rapaz chamado Simoun encontra uma pequena e brilhante"broca" (drill) enquanto cavava para expandir a aldeia.

Nesse mesmo momento Kamina, um crente numa terra acima da aldeia convence um gangster para atravessar o tecto com vista a saida da aldeia. Inesperadamente ocorre um terramoto e o tecto cai, seguido de um grande robot.

Kamina tem agora a certeza da existência de um mundo superior. Imprudentemente ele começa a lutar contra o robot.

Nesse momento uma outra pessoa aparece da terra superior. É uma rapariga de nome Yoko. Com uma carabina em sua posse, ela tem perseguido o robot. Contudo, tudo o que ela consegue fazer é distrai-lo. Então, Simon mostra a Kamina e a Yoko a sua descoberta; um misterioso robot cuja cabeça é também o seu corpo."

Adaptado da AnimeNfo


No início da temporada da primavera este título não me chamou muito a atenção, tendo assim deixado de parte; mas passado algum tempo, e pelo que observava na net, vi um novo fenómeno a nascer, com o nome de Tengen Toppa Gurren Lagann; e apesar de só ter pegado na série quando ela já ia a mais de meio, tornou-se logo numa das melhores experiências já vividas.

A animação é espectacular, a música brutal, a história épica e as personagens excepcionais, esta série tem todos os aspectos necessários para se tornar numa nova série de culto; a cada episódio algo inesperado, reviravoltas incríveis da história, e sempre sem perda de qualidade.

A história circula à volta de três personagens, Simon, Kamina e Yoko, sendo Kamina uma das personagens mais carismáticas, com um desenvolvimento raramente visto e que dá um novo significado ao neologismo GAR.

Simoun é mais um jovem "típico" deste género de série, sendo tímido e pouco corajoso, mas apesar de isso é ele quem encontra o pequeno robot que Kamina logo denomina por "Lagann" e tem assim nas suas mãos a única arma capaz de enfrentar os inimigos do exterior; ele vê em Kamina um mentor e um "irmão", confiando nele e posteriormente graças à confiança que Kamina tem nele, Simoun é capaz de extrair a sua verdadeira força e enfrentar os perigos de cabeça erguida.

Uma série excepcional que merece ser vista mesmo pelos que não são fãs do género e na minha opinião é das poucas séries que merecem um 10/10.



Opening


Trailer

Believe in yourself...
Not you, who believes in me.
Not me, who believes in you.
Believe in you....
...Who believes in yourself!

Sunday, September 16, 2007

Zombie-Loan - Review


Michiru é uma rapariga "quase" normal, esse quase deriva da sua habilidade de ver os anéis negros que indicam a proximidade da morte de um indivíduo, quanto mais negro for esse anel mais perta está a sua hora de morte; Michiru tem medo do seu poder e para o suprimir usa óculos que impedem a funcionalidade da sua habilidade.

Um dia ela descobre que dois dos seus colegas possuem anéis completamente negros, Shito e Chika, algo que mostra que eles os dois já se encontram mortos.

Michiru descobre então que eles os dois são Zombies e que possuem uma dívida que pagam juntando dinheiro com a caça de Zombies ilegais, para um dia puderem voltar a ser humanos.

Mas nem tudo é um mar de rosas para estes dois, não só não se entendem (e assim lutam entre si), como por um capricho do destino as suas mãos ficaram trocadas aquando da sua transformação em Zombie, o que os obriga a estar perto um do outro caso contrários essas mesmas mãos apodrecem, e que os obriga também a uma troca de mãos para poderem utilizar os seus poderes (mas mais uma vez não podem manter-se nesse estado muito tempo, caso contrário essa mão irá apodrecer).

Assim e contra a vontade de Michiru, este dois "obrigam-na" a detectar os Zombies para eles procederem à sua eliminação.

Por detrás desta dívida existe uma companhia chamada de Zombie-Loan que faz estes"empréstimos" aqueles que acabaram de falecer, dando-lhes mais uma hipótese de estarem vivos.

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Um conceito raramente usando em animes, mas infelizmente, e devido à sua curta duração, a história não se desenvolve o suficiente para se conseguir criar uma boa/má opinião; mas este título consegue juntar Shoujo e Shonen de uma maneira que poucos conseguem, criando assim um tipo de série inovador.

Chika e Shito, os dois personagens principais masculinos, não caçam Zombies por ser altruístas, por quererem salvar o mundo, mas apenas pela simples razão de ganharem dinheiro e voltarem à vida; quanto a Michiru, esta possui um poder, mas ao contrário do habitual é completamente inútil nas batalhas, servindo (e muitas poucas vezes) apenas para detectar os Zombies.

Tirando o facto de a série só ter 11 episódios e ainda vir a sair uma OVA (no lançamento do DVD), tornou-se em algo agradável que permite a sua fácil visualização; resta só esperar por uma segunda season.

Zombie-Loan -> 7/10

Wednesday, July 11, 2007

Death Note - Três Maneiras de Contar uma História







Anime, Manga e Filmes; três maneiras diferentes de retratar uma história; a deu um jovem que acha um caderno que permite matar qualquer pessoa cujo nome seja lá escrito e de um detective que vai tentar de tudo para descobrir a verdade.

Estas duas personagens são respectivamente Light Yagami (Kira) e L.

Aviso: Spoilers

O Anime e a Manga seguem um plotline muito semelhante com ligeiros cortes e modificações na versão de televisão; o final é em tudo semelhante, Near (Sucessor de L) consegue desmascarar Light e assim derrotá-lo.

As diferenças são que no anime Light tem uma morte mais digna e acrescentaram o "fantasma" de L na vitória final sobre Kira; na manga as coisas não acabam por aqui, Near torna-se o novo L, Matsuda explica a sua teoria de que Ner usou o Death Note para controlar Mikami no final para derrotar Light e mesmo no fim vê-se um seita de adoradores de Kira.

Já nos filmes as coisas mudam um bocado, não existe Near e Mello (felizmente) e apesar do resto da história ser semelhante, existem algumas diferenças.

No fim do filme L consegue derrotar Kira embora no fim perca a vida, pois escreveu o seu nome no Death Note para evitar ser morto antes de 23 dias.

Ambas três representações foram boas, mas em termos de história (com os pormenores) a manga encontra-se bem melhor; em representação o anime supera qualquer um (quem não se lembra da mítica cena das batatas fritas?); mas em termos de final os filmes levam o troféu .


P.S.:
Dia 31 de Agosto sai um especial de 3 horas acerca da luta entre Light e L sobre o ponto de vista de Ryuk, novos diálogos e novas cenas.

Tuesday, July 03, 2007

Death Note - The End


E por fim, eis que termina a série sucesso, em 37 episódios é-nos relatada a vida de Light Yagami, o melhor aluno japonês.

Light era apenas mais um jovem se não fosse por duas razões: 1ª é o melhor aluno em todo o Japão e 2ª é Kira, possuidor da capacidade de matar todos os que ele tenha o nome e a face.

Após encontrar um Death Note, Light ganha a capacidade de matar qualquer um (sabendo apenas a face e o nome) e de controlar muitas das condições da morte.

Tais acções atraem a atenção de L, um detective mundialmente famoso e que numa jogada de génio consegue descobrir a localização de Kira; começando assim um combate entre génios onde o primeiro a ser descoberto perderá a vida.

Esta série divide-se em duas partes, a primeira conta o confronto ente Kira (Light) e L, a segunda conta o confronto entre Light e Near e Mello (os sucessores de L).

O primeiro arco foi simplesmente genial, a capacidade de visão dos dois a criarem planos e contra-planos para descobrirem o seu rival, foi um novo nível.

O segundo arco (talvez por uma má adaptação) tornou-se apenas uma "repetição" do primeiro, com as mesmas ideias a surgirem nas mesmas alturas.

Acabei agora de ler o 8º volume de Death Note e as diferenças para com o 2º arco do anime são abismais, coisas que surgiram do nada agora têm explicação e Light que no anime parecia sempre impotente perante os seus adversários, agora mostra uma nova luz.

Sendo assim vou dividir a nota nos dois arcos:

Light VS L - 10
Light VS Mello e Near - 8.5/9

Na mesma dando uma nota geral seria o 10 pelo valor da série, não pelo final....

Thursday, May 10, 2007

Hikaru no Go

Hikaru é um rapaz normal, que um dia descobre no sótão do seu avô um tabuleiro de Go e perante ele aparece Sai, o fantasma de um antigo mestre deste jogo.

Sai fora enganado no passado e acusado injustamente de fazer batota no jogo e incapaz de aguentar a vergonha afogou-se; passados alguns séculos reencarna num jovem e junto com ele tornam-se o melhor jogador de Go e os mais perto de chegar à Mão Divina, a jogada perfeita.

Mas como nem tudo corre bem e Shusaku acaba por falecer deixando Sai mais uma vez aprisionado no tabuleiro.

Após incarnar no corpo de Hikaru Sai enfrenta Toya Akira (um jovem génio no jogo de Go) e depois de derrotá-lo continua com vontade de enfrentar adversários mais fortes.

Mas acontece algo que Sai não espera, ao contrário de Shusaku, Hikaru não se contenta em apenas ver jogar, decidindo assim criar o seu próprio caminho, enquanto tenta tornar-se profissional.

Hikaru tem agora o seu próprio caminho a percorrer, enquanto persegue Toya e começa a tornar-se conhecido e temido no mundo do Go.

Primeiro Opening



Segundo Opening



Terceiro Opening



Uma grande série para todos aqueles que adoram jogos de tabuleiro, e apesar de não ter um fim definitivo (tal e qual Hajime no Ippo) é uma obra prima que merece que se vejam todos os episódios do início ao fim, possui o ritmo de andamento perfeito e cada episódio deixa mais vontade de continuar e ver o desenvolvimento da rivalidade de Toya e Hikaru e o esforço deste último em percorrer o seu próprio caminho.

Saturday, January 06, 2007

Matantei Loki Ragnarok



Loki, Deus nórdico dos Truques é a personagem principal deste anime; Loki encontra-se reduzido à forma de criança pelos poderes de Odin que o exilou na terra, afastando-o de Asgard ( a terra dos deuses), onde vive com Yamino e posteriormente com Fenrir, seus dois filhos; vivendo como detective.

No início da série Loki conhece uma rapariga doida por mistérios que o tenta contratar para encontrar uma boneca misteriosa que tinha sido levada por um gato, essa rapariga chama-se Mayura Daidouji e rapidamente torna-se parte do grupo, sendo sempre a que desconhece as coisas só terminando no fim da série por descobrir os poderes mágicos de Loki.

Este anime foca bastante a mitologia nórdica, aparecendo Thor, que aqui é um amigo de Loki, Heimdall, eterno rival de Loki que o acusa de ter o seu olho direito, os irmãos Freyr e Freia, sendo esta última uma apaixonada de Loki e as três deusas dos destino Verdandi, Urd e Skuld enviadas por Odin para eliminar Loki.

As aventuras e desventuras de Loki enquanto tenta adquirir "espíritos maus" para ganhar a passagem para Asgard enquanto enfrenta os inimigos enviados por Odin para o matar, é uma forma rápida de descrever este anime que apesar de não ser uma obra prima é uma série que se consegue ver bastante bem e aconselhável para bem gosta de mitologia (género Saint Seiya).

Wednesday, December 13, 2006

Inukami


Com mais algum tempo livre nas mãos decidi "saltar" a mais uma série, neste caso Inukami, que conta a história de um rapaz, Kawahira Keita, e de uma Inukami (Deusa Cão), Yoko, e as suas aventuras a lutar contra os maus espíritos.

É de realçar que Yoko é considerada uma Inukami "defeituosa" e devido a isso a relação com o seu mestre é um todo ou nada peculiar.

Ajuda ainda o facto Keita não lhe ligar nenhuma e estar sempre interessado em raparigas "normais", facto que faz com que Yoko se zangue bastantes vezes e, com ajuda dos seus poderes, faz com que Keita acabe sempre nu no meio do público, acabando assim por passar mais tempo na esquadra do que em casa.

Como ainda só vou no início da série ainda não tenho opinião formada, mas dos poucos episódios que vi posso afirmar que é uma série de comédia pouco vulgar, um género de comédia harém mas com as suas peculiaridades.

Quando terminar a série, que talvez demore um bocado devido ao facto de os últimos seis episódios ainda não terem sido legendados, voltarão a ouvir falar de Inukami.

Saturday, June 03, 2006

Black Cat


Um grupo de assassinos é controlado pela organização Chronos. Todos eles possuem um número que os indentifica. Number XIII (número 13) que é chamado de Black Cat (gato negro) possuiu a características de um gato. As ordens dele são para matar pessoas e embora ele faça esse trabalho odeia a ideia de matar pessoas.

O mundo é controlado por essa organização secreta, Chronos. Sob as ordens desta misteriosa organização, existem os Chrono Numbers, um grupo de poderosos assassinos, que levam a cabo a sua tarefa de assassínio secreto pela tão chamada 'paz'.

Um dos mais poderosos é o Number XIII, Train Heartnet, conhecido também por Black Cat. Inicialmente ele aparenta ser um cruel assassino, mas um encontro com uma rapariga misteriosa mudou-o completamente. Agora como Sweeper, Train viaja com o seu parceiro Sven Volfied para caçar os criminosos.

Adaptação do texto da ANN

Uma série a ver, apesar de não ser aconselhavel para pessoas susceptíveis devido ao facto de alguma violência, a história está bem construida, o desenho das personagens está bastante bom e cada uma tem uma personalidade bastante invulgar.

P.S.:
Peço desculpa pela redundância no sumário da série mas é uma simples tradução do retirado da ANN.

Sunday, May 28, 2006

Yu-Gi-Oh

A Sic voltou começou a passar novos episódios de Yu-Gi-Oh, sendo estes após a derrota de Marik; embora seja de louvar a Sic ter continuado a série existe um grande problema, a dobragem, as vozes das personagens, ao contrário dos episódios antigos da mesma série, não se enquadram com as personalidades e a ênfase dada no discurso deixa muito a desejar, parecendo que as personagens estão lá sem vontade alguma e que a acção mais emocionante é beber um copo de leite morno.

Eu até gostava da série em portugûes, e tinha alguma vontade de ver mais episódios e ver o final da série, mas com esta dobragem fiquei sem qualquer vontade de assitir.

Aconteceu exactamente o mesmo que Card Captor Sakura quanto chegou a Portugal, cuja dobragem na tentativa de criar vozes infantis, apenas conseguiu criar vozes irritantes e histériacas que retiram qualquer vontade de assistir a episódios, estragando assim uma série que assim pode passar ao lado das pessoas e não ser mais um sucesso.

Wednesday, May 24, 2006

Tsubasa Chronicle Review


Anime baseado no Manga Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE.

Sakura, uma princesa do Reino Clow, perdeu a sua memória devido a um estranho incidente que aconteceu numa escavação arqueológica no seu país natal. Para conseguir recuperar a memória de Sakura, Yukito, o mago do reino, envia o melhor amigo de infância dela para obter ajuda da "bruxa", Yuuko.

Yuuko diz a Syaoran que tem que viajar entre diversas realidades alternativas para reunir os fragementos da memória de Sakura; mas mesmo que ela recupere a memória nunca irá lembrar-se de Syaoran.

Na sua jornada Syaoran e Sakura conhecem Kurogane, um guerreiro exilado do seu país, e Fye, um mago que deseja viajar entre dimensões para fugir ao seu rei.

As quatro personagens acabam a viajar juntas e uma aventura excitante através do tempo e espaço começa.

[Tradução do artigo do site AniDB]


As personagens principais desta série Sakura, Syaoran e os familiares respectivos são as mesmas da famosa série Card Captor Sakura, outras personagens que aparecerão durante a série são personagens já conhecidas de outros animes da Clamp como xxxHolic, Chobbits entre outros.